Думаю о создании сюжетов
Aug. 8th, 2013 08:24 amдве мысли. Нет, даже три.
1. Мне нравится, когда сюжет имеет одновременно несколько слоёв, они между собой перекликаются, в каких-то точках соприкасаются, и в целом это цепляет внимание лучше, чем однослойный сюжет.
Собственно, в фильмах однослойный сюжет бывает скучноватым. В книгах тем более.
2. Бывают сюжеты, где главные герои выступают инициаторами основных событий, запускают сюжет, а бывают такие, где действия главных героев - почти сплошь отклик. Я не уверен, что однозначно первый вариант лучше. Всё зависит от того, какую историю хочет рассказать автор. Может быть, суть истории именно в том, как жил себе обычный персонаж, и тут его подхватило и понесло, и дальше мы видим цепь его поступков, мыслей и чувств, инициированных другими. Как по мне, это не делает сюжет по умолчанию не интересным, а героя - скучным.
3. Сложность происходящего и силы персонажей должны уравновешиваться. Нельзя сказать: «я выпилю этого персонажа, потому что он слишком сильный, он делает преодоление сложностей слишком простым». Если напрашивается такой расклад, нужно поискать, где схалявил в придумывании квестов.
1. Мне нравится, когда сюжет имеет одновременно несколько слоёв, они между собой перекликаются, в каких-то точках соприкасаются, и в целом это цепляет внимание лучше, чем однослойный сюжет.
Собственно, в фильмах однослойный сюжет бывает скучноватым. В книгах тем более.
2. Бывают сюжеты, где главные герои выступают инициаторами основных событий, запускают сюжет, а бывают такие, где действия главных героев - почти сплошь отклик. Я не уверен, что однозначно первый вариант лучше. Всё зависит от того, какую историю хочет рассказать автор. Может быть, суть истории именно в том, как жил себе обычный персонаж, и тут его подхватило и понесло, и дальше мы видим цепь его поступков, мыслей и чувств, инициированных другими. Как по мне, это не делает сюжет по умолчанию не интересным, а героя - скучным.
3. Сложность происходящего и силы персонажей должны уравновешиваться. Нельзя сказать: «я выпилю этого персонажа, потому что он слишком сильный, он делает преодоление сложностей слишком простым». Если напрашивается такой расклад, нужно поискать, где схалявил в придумывании квестов.